Teams(团队)
为了控制对 Make 及其他 Make 数据的访问,您可以将用户分配至团队(teams)。团队(team)成员仅能访问属于该团队的场景(scenarios)和数据。 以下项目属于团队(team): * 场景(Scenarios)* 模板(Templates)
* 连接(Connections)
* Webhook(Webhooks)
* 密钥(Keys)
* 设备(Devices)
* 数据存储(Data stores)
* 数据结构(Data structures)
* 自定义函数(Custom functions)
* 凭证请求(Credential requests)
所有这些项目始终仅属于一个团队(team)。您无法更改特定项目所属的团队(team)。 用户可以成为同一组织(organization)内任意数量团队(teams)的成员。 每个组织(organization)必须至少拥有一个团队(team)。
团队(Teams)与组织(organizations)
组织(organizations)是最基本的组织单元或容器,Make 内的所有元素都分配给组织。一个组织(organization)可以包含任意数量的团队(teams)。 您将用户注册到组织(organization)中。然后,将用户分配至团队(teams)。用户可以成为任意数量组织(organizations)和任意数量团队(teams)的成员。用户在每个团队(team)中可以拥有不同的角色(role)。 如果您使用的套餐低于 团队(Teams)定价套餐,您只能在组织(organization)中拥有一个团队(team),且无法管理该团队内的角色(roles)。 您可以将用户分配至团队(team)内的以下角色(roles):创建团队(Create a team)
您可以在组织(organizations)内部创建团队(teams)。您必须是组织(organization)的所有者(owner)或管理员(admin)才能管理其团队(teams)。!文档图片
企业(enterprise)客户可以让新团队(team)使用组织(organization)中的任何可用 credits(点数),或设置其可使用的最大 credits(点数)。如果该团队(team)达到设定限制(limit),其场景(scenarios)将被暂停。 要设置限制(limits),点击 +Set team limit(设置团队限制) 按钮(button)并输入所需数量。 新团队(team)将出现在团队(teams)列表(list)中。点击团队(team)名称(name)或 Edit(编辑) 按钮(button)以管理团队(team)成员(members)。
团队(Team)角色(roles)
* Team Admin(团队管理员) 拥有团队(team)内所有数据的完全访问权限(access)。只有团队(team)管理员(admins)可以创建自定义函数(custom functions)。* Team Member(团队成员) 拥有团队(team)内所有数据的完全访问权限(access),但无法管理团队(team)成员(members)且无法删除团队(team)。
* Team Monitoring(团队监控者) 拥有对团队(team)、场景(scenarios)和模板(templates)的只读(read-only)访问权限(access)。
* Team Operator(团队操作员) 拥有团队(team)内所有数据的只读(read-only)访问权限(access)。此外,团队(team)操作员(operators)可以激活(activate)或停止(stop)场景(scenarios)并设置场景(scenarios)调度(schedules)。
* Team Restricted Member(受限团队成员) (已弃用(deprecated))拥有团队(team)内所有数据的完全访问权限(access),但无法修改团队(team)。
* Team Guest(团队访客) 拥有有限的访问权限(access)来授权(authorize)、撤销(revoke)、拒绝(decline)或删除(delete)凭证请求(credential requests)。
团队(team)所属父组织(parent organization)的所有者(owners)和管理员(admins)始终拥有 Team Admin 权限(permissions)。
管理团队(Manage teams)
您可以查看团队(team)的 credits(点数)消耗(consumption)和数据传输(data transfer),管理团队(team)成员(members)及其角色(roles),并设置通知(notifications)。监控 credits(点数)和场景(scenario)执行(executions)
您可以监控每个团队(team)消耗的 credits(点数)和数据传输(data transfer)。由于场景(scenarios)始终属于团队(teams),其执行(execution)历史(history)也会针对每个团队(team)单独(separately)跟踪(tracked)。