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Conectar una aplicación

Una conexión permite que un escenario actúe con una cuenta de otro servicio. La autenticación cambia según la aplicación: puede usar autorización interactiva, una clave API o credenciales OAuth. Comprueba primero la página correspondiente en Apps Documentation.

Esta guía trata conexiones estándar. Para otros diseños, consulta conexiones dinámicas o la aplicación HTTP; HTTP no implica compatibilidad automática con cualquier servicio.

Crea una conexión

  1. Abre un escenario o crea uno.
  2. Añade la aplicación y el módulo que necesitas. El ejemplo de Make usa Dropbox > Create a Folder.
  3. En Connection, pulsa Create a connection.
  4. Escribe un nombre que distinga la cuenta, como «Dropbox de la empresa».
  5. Completa los campos requeridos y pulsa Save.
  6. Si aparece una ventana de autorización, comprueba la cuenta y los permisos antes de aceptar.
  7. Termina de configurar el módulo y prueba una operación controlada.

Si ya existe una conexión, usa Add para crear otra y selecciónala en el desplegable. Evita nombres ambiguos cuando haya varias cuentas del mismo proveedor.

La documentación advierte que los miembros del equipo pueden utilizar y gestionar las conexiones del equipo. Revisa esa exposición antes de conectar una cuenta personal.

Las condiciones de planes y acceso a funciones se rigen por la página oficial de precios de Make. Puedes abrir Make mediante nuestro enlace de afiliado. Este artículo contiene enlaces de afiliado: si te registras a través de ellos, podemos recibir una comisión sin coste adicional para ti.

Localiza usos y permisos

Abre Credentials > Connections. Desde ahí puedes localizar la aplicación, consultar los escenarios que usan la conexión y revisar los permisos concedidos.

El filtro All connections muestra las conexiones del equipo; My connections ayuda a localizar las creadas por ti. Antes de cambiar algo, revisa los escenarios dependientes, no solo el módulo que tienes abierto.

Edita credenciales con cuidado

  1. En la conexión, abre tres puntos > Edit.
  2. Introduce los datos nuevos y todos los campos necesarios.
  3. Para OAuth, revisa los scopes y completa la autorización solicitada.
  4. Pulsa Save; usa Close si no quieres guardar.

La edición afecta a los módulos que usan esa conexión. Make no garantiza que los nuevos scopes cubran todas sus acciones: revisa especialmente los módulos Make an API call.

Editar no crea una conexión independiente. Si cambias de cuenta o de método de autenticación, crea una nueva y sigue la guía para sustituir conexiones en varios módulos.

Verifica y reautoriza

Pulsa Verify para comprobar la conexión. La documentación describe una marca verde cuando la verificación termina correctamente y un aviso si falla.

En conexiones OAuth, Reauthorize permite volver a conceder acceso. Comprueba si el navegador bloquea la ventana emergente, si cambiaron los permisos o si las credenciales fueron revocadas. Si necesitas otra conexión, pruébala y sustituye los usos antes de retirar la anterior.

Recomendación editorial: una verificación correcta no sustituye probar la acción concreta del módulo con los scopes que requiere.

Elimina solo después de revisar dependencias

Abre tres puntos > Delete y lee la advertencia con la lista de escenarios afectados. Eliminar una conexión usada por escenarios activos o programados puede interrumpirlos.

Si un webhook utiliza la conexión, la documentación exige eliminar primero ese webhook. No lo hagas solo para desbloquear el botón: comprueba su función y prepara la sustitución necesaria antes de retirar cualquiera de los dos.

Fuente

Adaptación editorial de la fuente oficial de Make.

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