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Editar la estructura de una entrada o salida de un escenario

Editar una entrada o salida puede afectar a los lugares donde se utiliza. La documentación oficial, actualizada el 25 de septiembre de 2026 y consultada el día 26, advierte de posibles inconsistencias de datos y fallos al modificar la estructura de un escenario activo.

Procedimiento

  1. Abre el escenario en Scenario Builder.
  2. Pulsa el icono Scenario inputs and outputs.
  3. Selecciona el elemento que quieres editar y realiza los cambios.
  4. Revisa las advertencias siguientes antes de pulsar Save.

Al guardar, la definición de la entrada o salida se actualiza en los lugares donde se usa.

No renombres una entrada sin revisar su sustitución

Make advierte de que cambiar el nombre de una entrada provocará un fallo en el escenario. Si necesitas otro nombre, recomienda eliminar el elemento antiguo y añadir uno nuevo con el nombre deseado.

Recomendación editorial: trata esa sustitución como un cambio de interfaz: revisa los mapeos y las llamadas relacionadas, no solo el texto visible del campo.

Si el campo pasa a ser obligatorio

Cuando cambies una entrada de opcional a obligatoria, debes cambiar la programación a On-demand, según la guía oficial.

Comprobar escenarios relacionados

Si conectas escenarios mediante Call a scenario y Return output, la documentación recomienda utilizar la pestaña Relation tree para localizar rápidamente los relacionados.

Recomendación editorial: coordina el cambio con quienes utilizan esas entradas y salidas. Comprueba con datos de ensayo que los llamadores envían lo necesario y que los receptores pueden procesar la nueva salida antes de reanudar el uso habitual.

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Entiende el concepto y empieza con un flujo de bajo riesgo

Si este concepto corresponde a una tarea repetitiva real, empieza con un flujo pequeño que puedas revisar manualmente. Consulta los precios, los límites y las restricciones de módulos en la página oficial.

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