Criar e gerenciar templates de cenário
Um template serve de ponto de partida para criar um cenário. A documentação distingue:
- Team templates: templates da equipe, privados por padrão. Uma versão publicada pode ser compartilhada por link.
- Public templates: templates incluídos na biblioteca pública após análise do Make.
Disponibilidade e escopo de edição
A documentação de templates, consultada em 26 de setembro de 2026, descreve a criação e o compartilhamento como disponíveis em todos os planos do Make. Isso não concede permissão para alterar templates de outras pessoas: as instruções de renomear e editar se aplicam aos templates da sua equipe. Um link público permite criar um cenário a partir do template, não editar o original. Consulte essa referência de funcionalidade para a disponibilidade e o escopo aplicáveis.
Criar um template
- Na barra lateral, abra Templates.
- Clique em + New template.
- No Scenario Builder, clique no título New template para renomeá-lo.
- Adicione e configure os módulos como faria em um cenário.
- Escolha os campos que aparecerão na configuração guiada.
- Na barra inferior, abra Set up a template, pelo ícone de engrenagem.
- Adicione a descrição do template e, se necessário, a descrição do cenário. Salve.
- Clique no ícone Save para salvar o template.
A descrição do template aparece no painel de informações do compartilhamento. A descrição do cenário acompanha o cenário criado a partir dele. Os templates salvos ficam em Team templates, onde também é possível pesquisar pelo nome.
Configurar os campos do assistente
Use in Wizard inclui o campo na configuração guiada. Ao marcar essa opção, use Help para explicar como preenchê-lo.
Use as a default value oferece um valor inicial que a pessoa pode alterar durante a configuração.
Atenção:
- Sem essas opções, o campo e seus valores ficam ocultos no assistente, mas aparecem ao editar o cenário.
- Os valores do template continuam visíveis na edição, independentemente das opções do assistente.
- As perguntas do assistente aparecem somente quando a pessoa escolhe a configuração guiada.
- Para campos dinâmicos e personalizáveis, como os de Set multiple variables, a fonte orienta marcar ambas as opções.
Se as caixas não aparecerem, salve e feche as configurações do módulo. Depois, clique nele com o botão direito e abra Settings.
Renomear e editar
Para renomear um template da equipe, abra-o em Team templates e escolha Options > Rename.
Para editar, abra-o e clique em Edit. Ajuste os módulos e as opções do assistente, depois salve.
Se o template já estava publicado, clique em Publish novamente para atualizar a versão acessível pelo link. Salvar a edição não equivale a republicá-la.
Publicar e compartilhar
- Em Team templates, abra o template.
- Clique em Publish.
- Clique em Share public link para copiar o endereço.
Quem recebe o link pode usar o template para criar um cenário, mas não editar ou copiar o template compartilhado em si.
Para retirar a publicação, use Options > Unpublish dentro do template ou Unpublish na lista. Ele volta a ser privado e os links públicos deixam de funcionar.
Excluir
Primeiro retire a publicação de um template publicado. Depois:
- Na lista Team templates, clique em Delete e confirme; ou
- Abra o template, escolha Options > Delete e confirme.
A exclusão é permanente. Os links de um template excluído deixam de funcionar.
Solicitar inclusão na biblioteca pública
- Abra um template publicado.
- Clique em Request approval.
- Acompanhe o estado Approval pending.
A inclusão na galeria pública depende da aprovação do Make. Para alterar um template submetido à biblioteca, retire a publicação, edite e envie novamente para aprovação.
Fonte
Documentação oficial do Make, consultada em 26 de setembro de 2026.